ظاهرة غريبة انتابت سوق ألعاب الفيديو وهي عودة مطوري هذه الألعاب إلى تصنيع النسخ القديمة الكلاسيكية من إنتاجهم، بعدما أشيع أنها عفى عليها الزمن، ليس فقط بسبب رغبة الأجيال الكبيرة في الحنين إلى ذكريات الماضي، بل بسبب طلب الأجيال الصاعدة لهذه الألعاب دون معرفة السر وراء هذا الأمر.
فهذا العام  وحده، أصدر مطورا ألعاب الفيديو المخضرمان، غاري كيتشن وديفيد كرين، لعبة جديدة لمنصة الألعاب Atari 2600، رغم توقف إنتاج منصة الألعاب منذ بضع وثلاثين عاماً. 
وبحسب تقرير لصحيفة The Guardian البريطانية لا يقتصر الأمر عليهما فقط، إذ تصنّع الشركات مثل Limited Run Games وStrictly Limited Games شرائط جديدة للألعاب القديمة، بل ألعاب جديدة لم تُطرح من قبل، لمحركات الألعاب التي تسبق عصر الهاتف الذكي. يقول جوش فيرهيرست، رئيس شركة Limited Run بولاية كارولينا الشمالية: “لم يمت سوق تلك المنصات، بل هناك الكثير من الطلب عليها، وهو في تزايد مستمر”.
العودة للألعاب القديمة
سجلت أسعار الألعاب القديمة أعلى مستوياتها في السنوات الأخيرة، وأبرز دليل على ذلك ما شهدته المزادات من أرقام قياسية لأسعار عدد من الألعاب الكلاسيكية القديمة، مثل بيع نسخة من لعبة Super Mario 64 بحالة ممتازة مقابل 1.5 مليون دولار. مورّدو الألعاب القديمة شحيحون، والطلب متزايد؛ ولا يقتصر الطلب على كبار السن الذين يريدون الألعاب التي تذكّرهم بشبابهم وطفولتهم، بل أيضاً من أشخاص لم يولدوا حتى عندما كان محرك الألعاب Sega Mega Drive يغزو الأسواق. يقول فيرهيرست: “تريد الأجيال الجديدة العودة إلى الماضي وتجربة الألعاب الكلاسيكية التي لم يعاصروها. يولد هواة جمع الألعاب القديمة في كل يوم”.
من أبرز فوائد ممارسة ألعاب الفيديو قدرتها على تطوير المهارات المعرفية لدى الأطفال والبالغين – iStockبالنسبة لجوش فيرهيرست، يعد إنتاج شرائط جديدة للألعاب طريقة توفير تلك الألعاب للأشخاص غير القادرين على دفع تلك الأرقام الفلكية التي يدفعها هواة جمع الألعاب الكلاسيكية. وضرب مثالاً بلعبة Shantae على محرك الألعاب Game Boy Color، أول إصدار من تلك السلسلة التي أصبحت تحظى بشهرة كبيرة الآن. تُباع النسخة الأصلية من تلك اللعبة النادرة بحوالي 600 دولار، بينما تنتج Limited Run شرائط جديدة للعبة بمقابل أقل بكثير.
ولكن لماذا قد تشتري شرائط ألعاب بينما مئات الألعاب الكلاسيكية أصبحت متوفرة للشراء رقمياً على محركات الألعاب العصرية، بل يمكنك لعب الكثير منها مجاناً من خلال برامج المحاكاة المشكوك في قانونيتها؟!
 يقول دينيس ميندل، رئيس شركة Strictly Limited Games في شتوتغارت، ألمانيا: “يتعلق الأمر بالأصالة. منصة الألعاب الأصلية هو ما يهم فعلاً، إذ توفّر إحساساً ملموساً بالامتلاك. في اللعبة الرقمية، يشتري المستهلك ترخيصاً للعب اللعبة بدلاً من امتلاكها بشكل مباشر. بينما شرائط اللعبة الأصلية من الشركة لا يمكن تحديثها رقمياً، وعندما تشتريها، لا يمكن أن تُحرم من حقوق لعبها في أي وقت من الأوقات”.
وهناك أيضاً عامل الجذب غير المتوقع للوسائط المادية، وهو ما عبّر عنه فيرهيرست عندما قال: “يتوق الأطفال الذين نشأوا في العصر الرقمي ...
التفاصيل من المصدر - اضغط هنا :::
مشاهدة لماذا زاد الإقبال على ألعاب الفيديو الكلاسيكية رغم مرور 30 عاما على
يذكر بـأن الموضوع التابع لـ لماذا زاد الإقبال على ألعاب الفيديو الكلاسيكية رغم مرور 30 عاما على إنتاجها قد تم نشرة ومتواجد على عربي بوست وقد قام فريق التحرير في برس بي بالتاكد منه وربما تم التعديل علية وربما قد يكون تم نقله بالكامل اوالاقتباس منه ويمكنك قراءة ومتابعة مستجدادت هذا الخبر او الموضوع من مصدره الاساسي.
وختاما نتمنى ان نكون قد قدمنا لكم من موقع Pressbee تفاصيل ومعلومات، لماذا زاد الإقبال على ألعاب الفيديو الكلاسيكية رغم مرور 30 عاماً على إنتاجها؟”.
في الموقع ايضا :