الألعاب الإلكترونية قوة اقتصادية ...السعودية

جريدة الرياض - مقالات

لم يعد قطاع الألعاب الإلكترونية مجرد ترفيه عابر أو هواية مقتصرة على فئة عمرية معينة؛ بل أصبح إحدى أكثر الصناعات نموًا وربحية في القرن الحادي والعشرين، متفوقًا في عوائده على صناعات تقليدية كالموسيقى والسينما.

وفقًا لتقارير 2025، تجاوزت عائدات القطاع عالميًا حاجز 200 مليار دولار أمريكي، ومن المتوقع أن تصل إلى 320 مليار دولار بحلول 2027، مدفوعة بزيادة عدد المستخدمين، والابتكار التقني، والطلب المتزايد على المحتوى التفاعلي.

    ألعاب إلكترونية.. وريادة اقتصادية رقمية هذه لغة العالم اليوم حيث أصبحت منصات اللعب بيئة اقتصادية رقمية متكاملة، فيها الإعلانات، وعمليات الشراء داخل الألعاب، وعقود البث والرعاية، واستثمارات في الأصول الرقمية. اللاعب اليوم لم يعد مجرد مستهلك، بل مساهم في الاقتصاد الرقمي عبر المحتوى، والمهارة، والتفاعل.

    وأيضاً الرياضات الإلكترونية (eSports) باتت قطاعًا قائمًا بذاته، يحظى بجماهيرية واسعة، وينظم بطولات عالمية بجوائز تصل إلى عشرات الملايين من الدولارات، ويجذب رعاة دوليين وشركات تقنية كبرى، ويُبث لملايين المتابعين حول العالم. اليوم السعودية تقود التحول في العالم العربي بسبب الأدراك المبكر لرؤية المملكة 2030 للإمكانات الهائلة لصناعة الألعاب، فأنشأت “مجموعة سافي للألعاب” برأسمال يصل إلى 38 مليار دولار، تحت مظلة صندوق الاستثمارات العامة، بهدف جعل المملكة مركزًا عالميًا في هذا القطاع.

    وتسعى المملكة للنهوض بهذا المجال من خلال:

    توطين صناعة الألعاب من خلال دعم إستوديوهات التطوير المحلية.

    استقطاب الكفاءات العالمية وإنشاء أكاديميات متخصصة لتأهيل الشباب السعودي.

    تنظيم بطولات عالمية للرياضات الإلكترونية، مثل “Gamers8”، و”LEAP” التي رسّخت مكانة الرياض كمركز تقني وترفيهي عالمي.

    تحفيز الاستثمار في البنية التحتية الرقمية، مثل مراكز البيانات وخدمات الألعاب السحابية.

    إن ضخامة هذا السوق، وارتفاع معدلات النمو فيه، يجعلانه فرصة مغرية للمستثمرين من كافة أنحاء العالم. الشركات الناشئة في مجال الألعاب اليوم يمكن أن تتحول إلى شركات مليارية خلال سنوات معدودة، وهو ما يفسر التنافس الشديد على شراء الإستوديوهات، والمنصات، والخدمات المرتبطة بها.

    وفي السياق المحلي، المستثمر الذكي هو من يدرك أن الاستثمار في الألعاب الإلكترونية ليس فقط مساهمة في اقتصاد رقمي واعد، بل أيضًا تمكين للشباب، وخلق للوظائف، وتعزيز لمكانة السعودية كمركز عالمي للابتكار الترفيهي.

    فقطاع الألعاب الإلكترونية هو اقتصاد المستقبل، تلتقي فيه التقنية مع الإبداع، والترفيه مع الربح، والتفاعل مع الهوية الثقافية. والمملكة، بفضل رؤيتها الاستباقية، ليست مجرد مستهلك أو تابع، بل أصبحت قوة استثمارية وتطويرية في قلب هذه الصناعة، ووجهة عالمية للجيل الرقمي القادم.

    التفاصيل من المصدر - اضغط هنا

    مشاهدة الألعاب الإلكترونية قوة اقتصادية

    يذكر بـأن الموضوع التابع لـ الألعاب الإلكترونية قوة اقتصادية قد تم نشرة ومتواجد على جريدة الرياض وقد قام فريق التحرير في برس بي بالتاكد منه وربما تم التعديل علية وربما قد يكون تم نقله بالكامل اوالاقتباس منه ويمكنك قراءة ومتابعة مستجدادت هذا الخبر او الموضوع من مصدره الاساسي.

    وختاما نتمنى ان نكون قد قدمنا لكم من موقع Pressbee تفاصيل ومعلومات، الألعاب الإلكترونية قوة اقتصادية.

    في الموقع ايضا :

    الاكثر مشاهدة في مقالات